Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

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amaelassour
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Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar amaelassour » mar. 5 déc. 2017 15:35

Grâce à un sujet qu'a créé Melisande (ancienne présidente de Opale Rôliste), voici une petite liste de ressources pour du JdR :

#WANTED :

Je voudrais faire un #test avec vous :p , je cherche à collecter des #ressources qui pourraient être #utiles à des rôlistes pour la création de jeu, de scénario, d'articles, de parties, etc.

Quelques #exemples pour vous inspirer :D :
- des générateurs de noms,
- des générateurs de faux documents,
- des liens de bibliothèques numérisées avec des cartes, photos, documents pour certains jeux,
- etc.

Voyons voir, si à nous tous, on peut rassembler quelques ressources sympas (je vais participer aussi ;) )


Liste un peu (beaucoup) dans le désordre !

N'hésitez pas à fournir d'autres idées si vous en avez !
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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar Sen » mar. 5 déc. 2017 17:27

Dans la liste il y a Fakenamegenerator (http://fr.fakenamegenerator.com) c'est pour moi le meilleur générateur de noms+adresses réalistes que j'ai pu utiliser. Je m'en sers systématiquement pour mes scénar.
Le seul problème : les même prénoms ont tendance à souvent revenir. Par conséquent je le couple à http://www.signification-prenom.com/ qui est un site avec des liste de prénoms et leurs significations. Bon la signification, perso je m'en fous un peu, mais ça peut inspirer pour un PNJ peut-être.
Ces prénoms sont classés par pays d'origine et par sexe → hyper pratique.
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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar amaelassour » ven. 8 déc. 2017 13:12

Héhé, belles idées ces générateurs de noms !

Un petit ajout : des cartes de lieux "fermés", utiles dans pas mal de contextes : http://fengzhudesign.blogspot.fr/2016/11/fzd-students-term-2-room-designs.html
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Messagepar amaelassour » lun. 18 déc. 2017 14:00

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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar Sen » lun. 18 déc. 2017 16:23

Une chouette adresse pour les plans c'est le facebook de Guillaume Tavernier : https://www.facebook.com/guillaume.tavernier.5
Il fait un super travail pour les rôlistes et a récemment bouclé un "artbook" utile, pratique (un format A4 en reliure spirale facile à manipuler) et fourré d'inspiration qui a été financé sur Ulule. Je ne sais pas s'il compte vendre d'autres exemplaires via des magasins, mais je sais qu'il a également un projet un peu plus ambitieux qu'il finance via Tipee : la création d'une ville complète avec son lot de plans, d'intrigues et de scénarios. Je vous laisse farfouiller son facebook pour les plus curieux.

Pour les MJ retors, il y a l'excellent "pièges de Grimtooth 3.0" qui est sorti aussi via Ulule il y a plusieurs années, mais qui est trouvable dans certains magasins (de tête à la Carte Chance il me semble). C'est un vieux recueil de pièges plus ou moins sadiques qui a été réédité avec de nouveaux pièges. Certains sont vraiment sans pitié, mais d'autres sont plus subtils et ne provoquent pas la mort des PJ mais un sacré handicap.
Petit exemple : Il faut traverser une cascade pour atteindre une salle au trésor. Le problème : l'eau fait disparaître le métal. Donc quelqu'un qui entre en arme+armure perd tout son équipement. Ou encore si le trésor est composé de pièces d'or, elles disparaîtront dès qu'elles seront en contact avec l'eau.
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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar DaftFlo » mar. 19 déc. 2017 19:07

Voici un outil qui peut être très utile pour les MJ et auteurs en devenir pour écrire des scénarios en se concentrant sur les relations entre les personnages http://www.xmind.net/fr/ .

Les commentaires que j'ai entendu dessus sont très positifs. J'ai participé, en tant que joueur, à plusieurs parties dont les scénarios ont été créés via cette outil et le résultat était, à chaque fois, très agréable. Bon le travail du MJ n'y est pas étranger non plus XD
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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar Sen » mer. 20 déc. 2017 08:15

J'ai utilisé xmind une fois pour un scénario d'enquête assez dense (double affaire, beaucoup de PNJ, autres mystères qui mènent sur des fausses pistes) juste avant l'été dernier. Comme tu le dis c'est super pour créer des connexions entre personnages mais aussi pour relier des scénarios ensembles : typiquement pour mêler un scénario "annexe" à une campagne, ou mieux, intégrer le background des PJ à une campagne.

Maintenant j'avoue que je ne m'en suis pas resservie depuis parce que :
    • s'il y a beaucoup de protagonistes (plus de 10) ça devient vite le bordel → la carte est peu pratique à utiliser derrière l'écran
    • c'est peut-être très clair pour le MJ qui a le "big picture", mais pour les PJ qui découvre et qui déchiffre la situation ce n'est pas forcément le cas → en gros pour une campagne ça fonctionne car les PJ ont le temps de se familiariser avec les PNJ, en revanche sur un one-shot faut être raisonnable hélas l'outil peut "tenter" le MJ à en faire trop.
    • l'outil est ludique et il y a plein d'options… mais des fois c'est plus rapide de se faire une "carte" directement sur une feuille, ou via des post-it sur un mur
Attention je rappelle quand même que c'est d'après une unique expérience et que c'était probablement mon scénario le plus complexe que j'avais fait jouer. :P
Pour conclure, je dirais que c'est un outil qui permet de clarifier un scénario en établissant une matrice de connexions, mais il faut être prudent et savoir quand s'arrêter. Bref je déconseille au MJ débutant (ou du moins le MJ débutant non averti).

Dans le même genre que xmind, il y a https://www.draw.io/ qui est un outil 100% gratuit qui permet de faire des diagrammes plus diversifié que xmind mais sans le côté interactif (pas de boîte ouvrable/refermable quand on clique dessus par exemple). Je m'en suis servi lors d'un one-shot de Cat's la Mascarade mais cette fois pour le scénario pas pour les connections entre personnages. Dans ce cas de figure c'était un scénario très léger, mais avec des situations de jeu qui demandaient des décisions délicates à prendre.
L'outil m'a était très utile pour ce one-shot.

Tant qu'à faire je rajoute quelques adresses diverses :
    http://eastenwest.free.fr/ → le webzine de JdR Eastenwest (pas encore lu le contenu, je ne sais pas ce que ça vaut)
    http://www.ajdr.org/ → un blog qui se concentre sur la mise en place d'une ambiance dans les parties (scènes, musiques, bruitages, matos etc)
    https://www.ambient-mixer.com/ → l'outil parfait pour générer ou trouver des sons d'ambiance lors de vos parties avec table de mixage, sons qui se déclenche de façon aléatoire etc. Je recommande chaudement.
    http://medievalshop.com/parchemin/ → un petit blog sans prétention qui fourni du matos pour de l'heroic-fantasy (scenar, battlemap, articles de fond)
    https://pelopia.com/ → un service de location de jeux dont du JdR, je ne sais pas ce que ça vaut, mais ça peut intéresser du monde.
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Messagepar DaftFlo » mer. 20 déc. 2017 12:03

Merci Sen pour ton retour notamment sur XMIND. Tu précises nettement les choses par rapport à ma maigre réponse :)

J'en profite pour (r)appeler ces articles disponibles sur notre site internet :
:arrow: http://www.ligue-ludique.fr/bonus-dxp/
:arrow: http://www.ligue-ludique.fr/plateau-de-jeu-elements-visuels/
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Messagepar amaelassour » mer. 10 janv. 2018 15:21

Une ressource supplémentaire (et un peu de réflexion / théorie sociologie) à propos de notre loisir(le JdR, / Jeu de rôle) : Jeu de Rôle et théorie sociologique de l'individu...

Je vous fournis ici le début :
Quels sont les liens entre l’arrivée d’un nouveau loisir qui a changé la face de l’environnement ludique contemporain (le jeu de rôle sur table) et l’évolution globale des sociétés occidentales? La réponse va vous étonner, et va surtout vous parler un peu d’histoire, de sociologie des individus et de la modernité.
À la première lecture du livre de référence en français sur la sociologie du jeu de rôle (Jeu de rôle, les forges de la fiction d’Olivier Caïra) un passage m’avait particulièrement marqué. L’auteur explique qu’il est finalement assez étrange que le jeu de rôle ait vu le jour en 1974. Non pas que cette date soit particulière, mais il explique que c’est assez tardif. En effet, jouer à un jeu de rôle c’est simplement réunir des gens autour d’une table pour y effectuer une sorte de performance théâtrale intimiste, raconter une histoire collective autour d’un MJ (maître du jeu) garant de règles plus ou moins complexes qui permettent la mise en place d’un univers partagé. Rien de plus simple, pourquoi alors cette pratique n’a-t-elle pas été créée il y a 2000 ans ? Probablement que cela a existé de manière plus informelle, non codifiée, mais tout de même, pourquoi aura-t-il fallu attendre aussi longtemps pour qu’on se décide à écrire un guide pour faire cela de manière simple et fluide ?
...
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Re: Quelques ressources pour du JdR (Inspirations, aides de jeu, matériel...)

Messagepar amaelassour » lun. 22 janv. 2018 10:12

Encore une autre ressource (comment ai-je pu passer à côté ?! je le connaissais déjà depuis des années) : le blog Xyrop (écrit un des "tenanciers" du Grog).

Dernièrement un article [Tactique de maîtrise] Mener une partie de 2 heures maximum en convention ou salon ; toujours dans la même série des tactiques et techniques de maitrise de JdR !

Découvrez !
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