Samedi 16 mai 19h-00h : Table libre
Modérateur : Bureau de la Ligue Ludique
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Marbelito
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Samedi 16 mai 19h-00h : Table libre
Salut la team, j'espère que vous êtes en forme pour jouer Au dé 12 
Nec spe nec metu.
- NoxAragon
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Re: Samedi 16 mai 19h-00h : Table libre
Je propose un scénario du Disque-monde, avec "Bons bizuts d'Ankh-Morpork".
La catastrophe a commencé lors d’une conférence universitaire, quand le doyen des pentacles a commencé à se quereller avec son homologue de Foutenlair pour savoir lesquels de leurs étudiants respectifs magiquaient le mieux. Cette discussion animée – l’animation venant d’une bouteille de rhum – s’est terminée par un pari : aucun élève de Foutenlair ne pourrait supporter l’épuisant cursus de l’Université de l’Invisible pendant ne serait-ce qu’une journée.
Tous les coups étant permis en amour comme en magie, il faut bien que quelqu’un veille à ce que les élèves de Foutenlair disposent de chances honnêtes d’en réchapper.
Les personnages joueurs reçoivent un itinéraire composé d’épreuves à leur faire subir. L’objectif consiste à leur foutre une trouille mémorable pour prouver la puissance de l’UI. Dans l’idéal, l’un d’entre eux devrait survivre pour admettre la supériorité de la puissance susnommée dans l’auguste salle à manger de l’UI. Il faut absolument tenir les élèves de Foutenlair à l’oeil afin d’éviter qu’ils ne dérobent de précieux secrets de l’Université de l’Invisible pour les rapporter à leurs professeurs.
Pour 4 étudiant mages
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La catastrophe a commencé lors d’une conférence universitaire, quand le doyen des pentacles a commencé à se quereller avec son homologue de Foutenlair pour savoir lesquels de leurs étudiants respectifs magiquaient le mieux. Cette discussion animée – l’animation venant d’une bouteille de rhum – s’est terminée par un pari : aucun élève de Foutenlair ne pourrait supporter l’épuisant cursus de l’Université de l’Invisible pendant ne serait-ce qu’une journée.
Tous les coups étant permis en amour comme en magie, il faut bien que quelqu’un veille à ce que les élèves de Foutenlair disposent de chances honnêtes d’en réchapper.
Les personnages joueurs reçoivent un itinéraire composé d’épreuves à leur faire subir. L’objectif consiste à leur foutre une trouille mémorable pour prouver la puissance de l’UI. Dans l’idéal, l’un d’entre eux devrait survivre pour admettre la supériorité de la puissance susnommée dans l’auguste salle à manger de l’UI. Il faut absolument tenir les élèves de Foutenlair à l’oeil afin d’éviter qu’ils ne dérobent de précieux secrets de l’Université de l’Invisible pour les rapporter à leurs professeurs.
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