Lundi 13 mai - Fiasco

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yoanndeplo
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Lundi 13 mai - Fiasco

Messagepar yoanndeplo » lun. 22 avr. 2024 21:21

Lundi 13, portera-t-il la chance ou la malchance à vos dés ?

MJ : R'nar
Jeu : Fiasco
Joueurs :
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MJ de Donjon & Cie, un super jeu !

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R'nar
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Re: Lundi 13 mai - Libre

Messagepar R'nar » ven. 10 mai 2024 09:44

Houla, créneau délicat et imminent... Voire même qui sentirait un peu le fiasco... Fiasco... Fiasco vous dites ? Allez, je me lance et je le tente, quitte à essuyer un revers.

Image

Le jeu : jeu sans MJ ni scénario, les PJ sont des ratés avec des plans incroyables pour s'en sortir dans la vie, évidemment tout cela finira très mal.
Chaque personnage est défini non pas par des compétences et caractéristiques, mais par les relations qu'il entretient avec les autres PJ.

Article c'est pas du jdr : https://www.cestpasdujdr.fr/jeux/fiasco/

Actual play 2d6pluscool : https://www.youtube.com/watch?v=UJpEoLRmwlM

Le scénario : on choisit un cadre de jeu parmi ceux proposés dans le livre, on détermine les aspirations des persos puis on admire tout le chaos que ça génère.

Les persos : créés sur place.

La durée : OS de 4-5h

Nombre de joueureuses : 3+1 facilitateur (moi)
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Le contrat social : étant donné qu'on parle d'impro et de narration partagée, la partie et l'histoire seront ce que vous mettrez dedans ! Pour faire simple, une personne qui se contente d'ordinaire de réagir aux propositions de MJ risque d'expérimenter un certain inconfort, mais c'est une chose que l'on peut dépasser ensemble ! Bien entendu les personnes qui n'ont pas l'habitude mais qui voudraient essayer sont les bienvenues, zéro pression à la table.
Je me charge de la fonction de facilitateur, vous gérez votre perso et ensemble on construit quelque chose de cool !
Les discriminations, même pour rire, n'ont pas leur place à mes tables.

Triggers warning : à définir ensemble en début de partie, de même avec les outils de sécu émotionnelle.

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