Mardi 20 mai : Legacy
Modérateur : Bureau de la Ligue Ludique
- Poulpi
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- Molden
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Re: Mardi 20 mai : table libre
Je réserve pour la partie de Legacy que je vais mener.
Système de Jeu: Legacy: Life Among the Ruins 2nd Edition + Suppléments
Lien: https://ufo-mina.itch.io/legacy-life-am ... nd-edition (
Règles disponibles uniquement en anglais)
Joueurs/euses (3/5):
- Strife The Prismatic Dragon (préco discord)
- Titus_Aran (préco discord)
- TøüńS (préco discord)
- DoudB
- Angelynx
Durée: Je prévois au moins 5-6 parties (session 0 incluse) mais ce serait extensible à volonté.
Description:
Legacy est un jeu de la famille des PbtA de survie, de reconstruction d’une société à une échelle multi-générationnelle et de worldbuilding collaboratif. Vous n’êtes pas les survivants de l’apocalypse mais leurs descendants. Ceux qui vont donner naissance à un nouveau monde dans les cendres de l’ancien.
Dans ce jeu, chaque joueur incarne une “Famille”, une faction parmi d’autres dans une contrée dans laquelle la civilisation ré-émerge après un grand cataclysme. Une “famille” peut être un clan, une milice, une église, une institution ayant survécu à la chute ou tout autre groupe d’intérêt. Tour à tour, chaque famille mène des actions à grande échelle pour subvenir à ses besoins, acquérir des ressources stratégiques, conduire sa diplomatie avec les autres factions, faire face aux dangers émergeant de l’extérieur ou de l’intérieur, mener à bien de grands projets, etc.
En plus de ça, chaque joueur crée un personnage influent dans sa famille sur lequel l’action va zoomer lors des moments critiques de l’intrigue. Ces personnages sont les héros de leur génération et seront les premiers à braver les dangers, à partir en expéditions pour redécouvrir des savoirs perdus, à mener des pourparlers avec l’ennemi, etc. Leurs rôles dans leurs familles pourront changer selon leurs besoins. Génération après génération, les personnages se succéderont.
Une campagne de Legacy se découpe en grandes phases appelées les “Ages” entre lesquels on fait une ellipse de temps pour développer de nouvelles intrigues avec de possibles changements d’acteurs (les personnages) lorsqu'un arc narratif se conclut.
À quoi ressemblait le monde d’avant ? Quel est le cataclysme qui a causé sa chute ? Quelles menaces pèsent sur votre contrée ? C’est aux joueurs et au MJ de répondre à ces questions ensemble. Le processus de création des familles, lors d’une grosse session 0, est aussi un processus de création de leur univers de jeu. Chacun des joueurs aura à répondre à des questions sur le monde d’avant, la chute, les dangers et les opportunités aux alentours, posant les jalons de l'intrigue et dessinant la carte de la contrée qui les abrite.
Les playbooks des familles et des personnages sont écrits de manière assez générique pour laisser place a l’imagination des joueurs et sont classés en 3 catégories selon le niveau de réalisme ou de fantastique qu’ils introduisent ce qui permet de doser l’ambiance du jeu entre un monde proche de la réalité (Mad Max, Walking Dead, etc) ou complètement fantaisiste (mutants, pouvoirs psy, kaijus et nanomachines). Il est même assez facile de se les ré-imaginer en Fantasy plutôt qu’en science-fiction ou de combiner les deux à la Numenera. Le système est aussi assez flexible pour jouer avec les échelles d’espace et de temps différentes.
Système de Jeu: Legacy: Life Among the Ruins 2nd Edition + Suppléments
Lien: https://ufo-mina.itch.io/legacy-life-am ... nd-edition (
Joueurs/euses (3/5):
- Strife The Prismatic Dragon (préco discord)
- Titus_Aran (préco discord)
- TøüńS (préco discord)
- DoudB
- Angelynx
Durée: Je prévois au moins 5-6 parties (session 0 incluse) mais ce serait extensible à volonté.
Description:
Legacy est un jeu de la famille des PbtA de survie, de reconstruction d’une société à une échelle multi-générationnelle et de worldbuilding collaboratif. Vous n’êtes pas les survivants de l’apocalypse mais leurs descendants. Ceux qui vont donner naissance à un nouveau monde dans les cendres de l’ancien.
Dans ce jeu, chaque joueur incarne une “Famille”, une faction parmi d’autres dans une contrée dans laquelle la civilisation ré-émerge après un grand cataclysme. Une “famille” peut être un clan, une milice, une église, une institution ayant survécu à la chute ou tout autre groupe d’intérêt. Tour à tour, chaque famille mène des actions à grande échelle pour subvenir à ses besoins, acquérir des ressources stratégiques, conduire sa diplomatie avec les autres factions, faire face aux dangers émergeant de l’extérieur ou de l’intérieur, mener à bien de grands projets, etc.
En plus de ça, chaque joueur crée un personnage influent dans sa famille sur lequel l’action va zoomer lors des moments critiques de l’intrigue. Ces personnages sont les héros de leur génération et seront les premiers à braver les dangers, à partir en expéditions pour redécouvrir des savoirs perdus, à mener des pourparlers avec l’ennemi, etc. Leurs rôles dans leurs familles pourront changer selon leurs besoins. Génération après génération, les personnages se succéderont.
Une campagne de Legacy se découpe en grandes phases appelées les “Ages” entre lesquels on fait une ellipse de temps pour développer de nouvelles intrigues avec de possibles changements d’acteurs (les personnages) lorsqu'un arc narratif se conclut.
À quoi ressemblait le monde d’avant ? Quel est le cataclysme qui a causé sa chute ? Quelles menaces pèsent sur votre contrée ? C’est aux joueurs et au MJ de répondre à ces questions ensemble. Le processus de création des familles, lors d’une grosse session 0, est aussi un processus de création de leur univers de jeu. Chacun des joueurs aura à répondre à des questions sur le monde d’avant, la chute, les dangers et les opportunités aux alentours, posant les jalons de l'intrigue et dessinant la carte de la contrée qui les abrite.
Les playbooks des familles et des personnages sont écrits de manière assez générique pour laisser place a l’imagination des joueurs et sont classés en 3 catégories selon le niveau de réalisme ou de fantastique qu’ils introduisent ce qui permet de doser l’ambiance du jeu entre un monde proche de la réalité (Mad Max, Walking Dead, etc) ou complètement fantaisiste (mutants, pouvoirs psy, kaijus et nanomachines). Il est même assez facile de se les ré-imaginer en Fantasy plutôt qu’en science-fiction ou de combiner les deux à la Numenera. Le système est aussi assez flexible pour jouer avec les échelles d’espace et de temps différentes.
Dernière modification par Molden le lun. 19 mai 2025 12:59, modifié 6 fois.
- Titus_Aran
- Messages : 115
- Inscription : sam. 12 août 2023 14:48
Re: Mardi 20 mai : table libre
Yayyyy prêt pour la fin du monde et ce qui vient après !
- StrifeTheDragon
- Messages : 102
- Inscription : dim. 23 juin 2024 07:23
Re: Mardi 20 mai : table libre
Présent!
- Toune
- Messages : 58
- Inscription : lun. 22 juil. 2024 17:04
Re: Mardi 20 mai : Legacy
Yooo présent !
-
DoudB
- Messages : 6
- Inscription : sam. 28 sept. 2024 11:51
Re: Mardi 20 mai : Legacy
Hello
Present !
Present !
- Molden
- Messages : 36
- Inscription : ven. 16 août 2024 09:43
Re: Mardi 20 mai : Legacy
Bienvenue. C'est noté.
- angelynx
- Messages : 23
- Inscription : sam. 3 déc. 2022 11:54
Re: Mardi 20 mai : Legacy
Bonjour, si possible j'aimerais aussi participer 
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